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Zajlakel, GM.
Et si notre prochaine étape se nommait Magthéridon ?

 
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Zajlakel
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MessagePosté le: Lun 25 Fév - 17:53 (2008)    Sujet du message: Et si notre prochaine étape se nommait Magthéridon ? Répondre en citant

Comme vous le savez peut-être, Maghteridon devrait être plus facile à tuer dans le patch 2.4. Comme l'ont reporté plusieurs joueurs du PTR à WoR, d'autres modifications ont été apportées afin de rendre ce boss plus attirant.

Parmi les modifications, on note globalement de meilleurs drops, mais aussi un nouveau sac 20 slots Lié quand Equipé qui tombe systématiquement. Le boss permet également de récupérer des badges de justice ainsi que plusieurs gemmes de qualité épique. Si on compte en plus 20 à 25 pièces d'or par personne, voilà qui va probablement motiver certains joueurs à revenir faire un petit coucou au Seigneur des Abîmes de la Péninsule des Flammes Infernales.
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Zaj


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MessagePosté le: Lun 25 Fév - 17:53 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Sharrloth
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MessagePosté le: Lun 25 Fév - 18:22 (2008)    Sujet du message: Et si notre prochaine étape se nommait Magthéridon ? Répondre en citant

Gruul aussi est + simple, donc on va deja tomber gruul et on vera maghteridon apres Smile

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Zajlakel
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MessagePosté le: Lun 25 Fév - 21:27 (2008)    Sujet du message: Et si notre prochaine étape se nommait Magthéridon ? Répondre en citant

Ca c'était avant le nerf... Est que le nerf ne change pas les choses?

Je m'interroge, certains joueurs trouvant déjà Maghté "plus simple que Grull" avant le nerf.
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kirath
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MessagePosté le: Mar 26 Fév - 00:15 (2008)    Sujet du message: Et si notre prochaine étape se nommait Magthéridon ? Répondre en citant

de toutes façons , on les fera tout les deux:)

kiki


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MessagePosté le: Mar 26 Fév - 08:57 (2008)    Sujet du message: Et si notre prochaine étape se nommait Magthéridon ? Répondre en citant

Maghteridon est a mon avis plus compliqué stratégiquement que Grull lors des premiers try (j'invite ceux qui ne l'ont pas encore fait a regarder la strat voir même une vidéo du combat) et de plus si je ne me trompe pas il nous manque quelques classes , comme par exemple hum heu comment dire...5tanks.... 
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Zajlakel
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MessagePosté le: Mar 26 Fév - 10:59 (2008)    Sujet du message: Et si notre prochaine étape se nommait Magthéridon ? Répondre en citant

Stratégiquement, c'est pas un problème, cay le stuff notre problème...

Comment ça il faut 5 tanks?


Je sais pas ce qu'il faut tanker, mais y aura moins d'inferno (plus que 3) etc... tout ce qui était par 5 exemplaires a été réduit à 3.
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Zaj


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Angiocath
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MessagePosté le: Mar 26 Fév - 11:04 (2008)    Sujet du message: Et si notre prochaine étape se nommait Magthéridon ? Répondre en citant

non les canalistes seront toujours 5 Wink du moins j'ai pas lu quoi que ce soit concernant leur nerf(les canaliste sont ceux qui tiennent Maghté banni)
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kirath
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MessagePosté le: Mar 26 Fév - 12:42 (2008)    Sujet du message: Et si notre prochaine étape se nommait Magthéridon ? Répondre en citant

il faut 5 tanks pour les canalistes et surtout un super tank pour le dernier, car il fait très mal(un peu le systeme de la croissance de gruul).
il faut donc tanker les 5 canalistes


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Sharrloth
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MessagePosté le: Mar 26 Fév - 12:47 (2008)    Sujet du message: Et si notre prochaine étape se nommait Magthéridon ? Répondre en citant

Chaque fois qu'on tue un canaliste il transfere 25% de sa vitesse d'attaque et de ses dégâts au suivant, donc le dernier tape a 225% ....

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